WORLDS · 虚拟世界

V-Island

2026虚拟世界
走进一座真实的加勒比小岛
V-Island 把波多黎各东边的 Vieques 岛搬进浏览器,从 La Chiva 的海滩出发:地形来自美国国家海洋和大气管理局(NOAA)的高程数据,道路、房屋和地名来自 OpenStreetMap,比例一比一。沿着路一直开,过一道门就进了下一个区域,不用刷新页面。
交互体验

交互体验需要:电脑 Chrome + 独立显卡需要支持 WebGPU 的电脑版 Chrome(Linux 要在 chrome://flags 里打开 Vulkan);首次进入最多下载约 71 MB,还要编译着色器,可能要一两分钟,之后浏览器会缓存。

现在有三个区域,各约两公里见方:野生动物保护区里的 La Chiva 海滩(出生点)、南岸小镇 Esperanza,以及连接两者的过渡区。海岸线、坡度、路网和房屋的位置都按真实数据生成,树木、礁石、鱼群和海鸟在这之上布置;过渡区的地形是真的,中间那条土路是为了把两个区域连起来设计的。

每个区域停着一辆敞篷四驱越野车:走过去按 E 上车,碎石路、土路和柏油路抓地不同,能爬坡、能涉过浅水,撞到树会停下;开车过门,车和人一起到下一个区域。也可以开船出海、下水游泳看礁石,钓到的鱼拿到 Esperanza 的鱼摊卖掉,再去渔具店换更好的装备。

按 M 打开整个区域的大地图,按 H 打开设置:时间、画质、声音、换区域。时间可以停在任何一刻;入夜以后,车灯和小镇的灯会亮起来。

整个世界在你的浏览器里实时渲染(WebGPU),服务器只提供文件。海洋、天空和渲染引擎提炼自开源项目 tidewater(MIT),在其上改成真实的地形和比例;高程数据属公有领域,地图数据 © OpenStreetMap 贡献者(ODbL),人物来自 Microsoft Rocketbox(MIT),声音和扫描素材为 CC0。游戏菜单里的 Credits 页有完整的来源和许可。

规格

SPECIFICATIONS
形态网页在线体验(开放世界)
区域La Chiva、Esperanza 和两者之间的过渡区,各约 2 公里见方
数据NOAA 高程 · OpenStreetMap 道路、房屋与地名
能做的事走路、游泳、开越野车、开船、钓鱼、卖鱼
操作W A S D 移动 · E 上车 / 上船 · V 切视角 · M 大地图 · H 设置 · F1 全部按键
运行位置你的浏览器(WebGPU)
推荐环境电脑 + Chrome 浏览器,独立显卡;浏览器不支持 WebGPU 时页面会提示
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